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《原子之心》官方称游戏优化很好 充分利用CPU核心

  在昨天的英伟达发布会上,《原子之心》发布了最新的DLSS3光追预告片。看到这些针对新显卡的特性,很多玩家开始担心起了游戏的优化问题。官方人员在接受采访时回答了关于游戏在老款主句上能否流畅运行等问题。

  Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratuni表示,游戏在推出时也会支持FSR,暂时不支持英特尔XeSS。对于该作在老主机上的优化,他表示他们已经彻底剖析了游戏引擎,使游戏能够在所有平台上充分利用能用到的CPU核心。

  他们将大量的关键代码转移到了异步线程,这些代码传统上只能在虚幻引擎线程上使用。通过这些优化,游戏甚至可以在只有3核心的设备上运行。相较于几年前发布的游戏演示,Robert表示在游戏在创意和技术层面也已经焕然一新。

  本作将于2月21日登陆PS4、PS5、XSX|S、Xbox One和PC平台,首发加入XGP,敬请期待。

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